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quarta-feira, 24 de setembro de 2014

Itens de segurança

Por: Caipira | Em: DicasFotos engracadasHumorMulheresVixi
Muita gente brinca com segurança, mas não deveriam, é algo muito sério! Com tecnologias cada mais de ponta, certos acessórios de segurança podem salvar uma vida, por exemplo o airbag, capacete, entre vários outros.
Digam que não seria uma pena se este cara levasse um tombo? A menina está sem joelheira, cotoveleira…
itens de segurança para motociclistas

FONTE:
BLOG DO CAIPIRA

Relembre os 32 consoles da Nintendo

Por Redação Olhar Digital - em 23/09/2014 às 15h09



Super Nintendo

A Nintendo completa 125 anos nesta terça-feira, dos quais "apenas" 37 dedicados aos videogames. A pedido do Olhar Digital, o colecionador Cleidson Lima, que é curador do Museu do Videogame, resgatou grande parte dos consoles lançados pela empresa no Japão e no mundo em quase quatro décadas.

Confira abaixo:

 
Color TV-Game 6 . 1977

Reprodução 
 Quem pensa que o primeiro videogame lançado pela Nintendo foi o conhecido Nintendinho 8 bits, está totalmente enganado. Bem antes disso, em 1977, a empresa anunciou no Japão o TV-Game 6, modelo CTG-6V. Ele não passava de mais um Pong, só que com seis jogos coloridos na memória. Na verdade eram só três jogos ( handball, tennis e hockey), mas eles anunciavam dobrado porque eles podiam ser jogados por um ou dois jogadores ao mesmo tempo. Vendeu mais de 1 milhão de unidades. Há versões nas cores amarela e laranja.

Color TV-Game 15 . 1977 
 
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 O Color TV Game 15, lançado pela Nintendo em 1977, era uma evolução do Color TV Game 6. A diferença eram os 15 jogos coloridos variantes do pong e os controles que podiam ser destacados do console. Foram lançadas versões nas cores amarela, branca e laranja.

Block Kuzushi . 1978 
 
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Embora não tenha sido o pioneiro, o Block Kuzushi, lançado em 1978 no Japão, foi o primeiro a estampar a logomarca da Nintendo. Na época nem dava para imaginar que seria uma potência no futuro. Ele trazia apenas um jogo: uma versão parecida com Breakout e, mesmo assim, fez sucesso e vendeu mais de 400 mil unidades no Japão.

Color TV Game Racing . 1978 
 
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O visual do Nintendo Color TV Game Racing, lançado em 1978, no Japão, já deixava claro o seu objetivo. O seu volante era para controlar o carrinho em uma das 112 combinações de jogos coloridos de corrida. Dois controles destacados, com botões giratórios, permitiam disputas entre dois jogadores.

Game & Watch . 1980 
 
Reprodução
 
Os consoles da série Game & Watch foram talvez os principais responsáveis pelo sucesso da Nintendo no mundo dos portáteis e os percussores do Game Boy. Lançados em 1980, foram quase 60 aparelhos divididos em dez séries: Silver (1980); Gold (1981); Multi Screen (1982–1989); Tabletop (1983); Panorama (1983–1984); New Wide Screen (1982–1991); Super Color (1984); Micro Vs. System (1984); Crystal Screen (1986) e
Nintendo Mini Classics (1998).

Nintendo Famicom . 1983 
 
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Lançado no Japão em 1983, o Nintendo Famicom é uma abreviação de Family Computer (Computador da Família). Ele era relativamente pequeno se comparado ao Atari e vinha nas cores branca e vermelha, o que o tornava muito parecido com um brinquedo. Por dentro, no entanto, seu poder de fogo era muito maior que os consoles disponíveis no mercado. Ele vinha com processador de 8 bits Motorola 6502, com velocidade de 1,79 MHz, 64 kb de RAM, 2 Kb de VRAM, cinco canais de áudio e resolução de 256 x 254 pixels. Isso garantia gráficos muito melhores que dos concorrentes.

NES - Nintendo Entertainment System . 1985 
 
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Com o sucesso no Japão, a Nintendo lançou nos Estados Unidos, em 1985, o NES - Nintendo Entertainment System. Conhecido como Nintendinho 8 bits, esse console chegou em uma época na qual o mercado norte-americano ainda sofria o crash dos consoles de videogames e uma rápida ascensão dos computadores também como equipamentos para games. Por isso, não foi fácil convencer o público. Por fora, era bem diferente do seu irmão japonês; por dentro, no entanto, era praticamente idêntico, só mudando o número de trilhas para os cartuchos. Tornou-se um dos mais bem sucedidos consoles da história e um dos mais clonados do mundo.

Game Boy . 1989 
 
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O Game Boy surgiu em 1989 com tela de cristal líquido monocromática de fundo verde, jogos em preto e branco, gráficos em 8-Bit e possibilidade de ser jogado por mais de uma pessoa, utilizando o Cabo Game Link. Era acompanhado com o jogo Tetris e foi fabricado entre 1989 e 1995. Apesar da limitação tecnológica, foi um dos portáteis mais vendidos da história, pois era barato, tinha muitos jogos e funcionava por muito tempo com apenas duas pilhas AA.

Super Famicom . 1990
 
 Reprodução
 
 
Com visual mais moderninho para a época, o Super Famicom foi lançado no Japão em 1990 para deter o crescimento do Mega Drive e do PC Engine. Embora menos potente que o rival da Sega, ele compensava a deficiência pela grande quantidade de jogos e sequências de títulos já consagrados no NES. Os controles com seis botões (quatro frontais e dois nos ombros) foram um dos diferenciais. A Nintendo lançou o console na europa com o mesmo visual, mas utilizou o nome Super Nintendo.

Super Nintendo . 1991

Reprodução
 
 
Com visual quadradão, o SNES - Super Nintendo Entertainment System, sucessor do Nintendinho 8 bits, era idêntico internamente ao Super Famicom. Nos Estados Unidos, foi lançado em 1991 e, aqui no Brasil, em 1993. Utilizava cartuchos também quadradões. Por meio de adaptador, era possível usar cartuchos japoneses, que eram menores e tinham cantos arredondados. Na parte traseira, trazia conexões RF e Multi OUT, pela qual era possível conectar nas entradas de áudio e vídeo.

Famicom AV . 1993
 
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O Famicom AV ( HVC-101) foi uma evolução do Famicom japonês. Por dentro, ainda continuava o bom e velho console 8 bits; por fora, no entanto, teve muitas mudanças do design, seu tamanho foi reduzido pela metade e a entrada de cartuchos passou a ficar em cima, em vez de frontal. NES

Toploader . 1993
 
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Embora tenha o controle parecido com o do Super Nintendo, o NES Toploader (NES-101) era, na verdade, um Nintendinho 8 bits lançado quase 10 anos depois da primeira versão. Ele aceitava cartuchos padrão 72 pinos. Além disso, ele vinha apenas com saída RF e os controles, muito parecidos com o do SNES, ganharam apelido de dog bone (osso de cachorro). Este console é quase igual ao modelo japonês, Famicom AV.

Virtual Boy. 1995

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Este foi o primeiro console portátil" de 32 bits e 3D da história. Por dentro, ele trazia processador NEC V810 RISC de 32 bits 20 MHz e duas telas LCD que geravam imagens monocromáticas em vermelho. O efeito de três dimensões era possível a um sistema de vibração de espelhos. O controle foi projetado para ser usado por destros e canhotos. O console causava tonturas, enjoos e dor no pescoço para quem jogasse por muito tempo. Foi um fracasso nas vendas e isso o torna um item valioso para os colecionadores.


Nintendo 64 . 1996

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O Nintendo 64 foi um bom videogame, lançado às pressas, em 1996, com apenas três jogos: Super Mario 64, Wave Race 64 e PilotWings 64. Foi o último console doméstico a fazer uso de cartuchos de memória ROM, enquanto as concorrentes utilizavam CD-ROM nos seus consoles. Uma das atrações era o controle, que trazia uma boa empunhadura e vinha com uma alavanca direcional analógica no centro. Atrás, tinha entrada para acessórios.

Game Boy Pocket . 1996
 
Reprodução
 
Em 1996, surgiu o Game Boy Pocket , 30% menor que o Game Boy e tela monocromática cinza e não mais esverdeada, trazendo melhor definição. Funcionava com 2 pilhas AAA, possibilitando que o jogo coubesse na palma da mão, mantendo o mesmo tamanho de tela, porém com mais brilho e nitidez. Tinha o mesmo chip e aceitava os mesmos jogos.  
 
SNES Baby . 1997
 
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Conhecido como Snes Baby, Snes 2, Snes Jr. ou Snes Mini, essa nova versão 
do Super Nintendo era mais compacta, trazia apenas um tipo de saída de vídeo (alguns multi OUT e outros RF) e era compatível com todos os jogos lançados para a primeira versão (SNS-001). O grande diferencial é que o console custava US$ 99,00, o que era uma boa pedida para quem não podia pagar o equivalente a US$ 250,00 nos Estados Unidos pelo Nintendo 64. No Brasil, a Gradiente utilizou o modelo com saída RF.

Game Boy Light . 1997
 
Reprodução
 
 O Game Boy Light, lançado em 1997, no Japão, tinha alguns milímetros a 
mais do que o Game Boy Pocket, só que com um adicional: a tela tinha iluminação, o que era uma novidade em se tratando de Game Boy, pois possibilitava jogar no escuro. Mesmo compacto, utilizava pilhas AA, enquanto o Pocket usava pilhas AAA. O legal é que ele aceitava todos os jogos do Game Boy e Game Boy Pocket, com a vantagem de ser iluminado.

Game Boy Color . 1998

Reprodução
 
 
Em 1998, surge o Game Boy Color, com tela colorida e capacidade de 
reproduzir os antigos jogos Game Boys. Sua nova tecnologia trouxe uma tela LCD reflexiva com baixo consumo de energia e transmissão de dados por infra-vermelho em jogos compatíveis. Ele gerava até 52 cores e tinha capacidade de processamento duplicado, o que melhorava o sistema de adaptação dos gráficos dos jogos antigos.

Game Boy Advance . 2001 
 
Reprodução
 
Em 2001, a Nintendo inova com o Game Boy Advance. Ele foi criado usando duas CPUs e com tela de 2.9"; em uma resolução de 240 x 160 pixels e paleta com 32.000 cores. O console tinha formato horizontal e recebeu a adição dos botões L e R. A energia era obtida por meio de duas pilhas AA. Permitia conexão com 4 jogadores e GameCube. Era compatível com todos os jogos anteriores de Game Boy e Game Boy Color.

Game Cube . 2001
 
Reprodução
Lançado em 2001 no Japão, o Game Cube foi o sucessor do N64. Com visual diferenciado e resistente, o console destacava-se dos demais por utilizar mini DVD, em vez de discos do tamanho normal, a fim de evitar a pirataria. O Game Cube primeiramente vinha em 3 cores: preto, azul e prata. Mais tarde, no entanto, foram lançadas dezenas de versões em várias cores. Tinha entrada para quatro controles que, aliás, tinham uma das melhores ergonomias do mercado na época. Só não foi bem nas vendas porque era caro se comparado com o Playstation 2 e dificultava muito a pirataria.

Game Boy Advance SP . 2003
 
 Reprodução
 
 
Em 2003, foi lançado o Game Boy Advance SP, que pesava apenas 142 gramas. Tinha iluminação própria e bateria com duração de 10 horas. Era compatível com jogos do Game Boy e Game Boy Color. Este novo GBA apresentava um novo design com formato de concha, no qual a tela é dobrada sobre os botões, dependendo da versão tinha frontlight ou backlight e era possível girar a tela 180º.

Nintendo DS . 2004

Reprodução
 
 
 
Em 2004, a Nintendo apresentou seu novo portátil: o Nintendo DS. O novo console contava com um design “abre e fecha” e a presença de duas telas, sendo uma delas sensível ao toque. O sistema permitia uma conexão sem fio (Wireless local ou Nintendo Wi-fi Connection) e era até capaz de executar homebrews como mensageiros, leitor de-books e organizadores a partir de um flash card. Oficialmente, havia compatibilidade com os cartuchos de GBA.

Game Boy Micro . 2005
 
Reprodução
 
No ano de 2005, a Nintendo lançou o Game Boy Micro, que possui a mesma tecnologia do Game Boy Advance, mas remodelado com linhas futuristas, frente destacável e tela menor, mas bem nítida e iluminada.O Game Boy Micro também tinha uma alavanca de dois lados na parte direita para ajustar o volume para cima ou para baixo. Era compatível com jogos do GBA, mas não do Game Boy e Game Boy Color.

Nintendo Wii . 2006
 
Reprodução
 
O Nintendo Wii, lançado em 2006, é um marco na indústria de games, 
inaugurando a geração movimento. O maior diferencial era o Wiimote, um controle sem fio que exige do jogador mexer os braços para interagir no jogo. A tecnologia fez com que os concorrentes tivessem que se mexer, criando suas próprias soluções de movimento, como PS Move e Kinect. O Wii roda jogos por meio de um tipo de DVD, mas também é capaz de executar games dos seus antecessores a partir de um serviço on-line onde o jogador pode baixá-los.

Nintendo DS Lite . 2006

Reprodução 
 
 
O Nintendo DS Lite, lançado em 2006, é mais leve que o DS, tem três níveis de intensidade de luz, a caneta fica abaixo  do Power dando uma acessibilidade melhor do que no DS, onde a caneta ficava na parte traseira do portátil. Seu microfone é direcionado entre as duas telas, a bateria é mais eficiente do que a anterior e algumas outras características.

Nintendo DSi . 2008
 
Reprodução
 
O Nintendo Dsi, lançado em 2008, chegou com novos recursos em relação ao DS Lite, como duas câmeras (uma dianteira e outra traseira), um microfone e diversas outras funções que permitiam aos usuários criar conteúdo e compartilhá-lo com outras pessoas. A bateria do Dsi, no entanto, durava de 9 a 14 horas, sendo que a do Lite durava de 15 a 19 horas.

Nintendo DSi XL . 2009
 
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O Nintendo DSi XL, lançado em 2009, tinha uma tela de 4,2 polegadas na diagonal, enquanto o DSI tem 3,25. A Dsi XL, como qualquer outro DS, inclui uma caneta que se encaixa dentro da unidade. Além disso, pela primeira vez na linha DS, dois modelos de DS partilhavam um mesmo modelo de carregador de energia.

Nintendo 3DS . 2011
 
Reprodução
 
Lançado em 2011, o Nintendo 3DS trazia como novidade o visor 3D que  gerava games em três dimensões sem a necessidade de óculos. O botão regulador 3D e o Sensor de movimento e sensor de giroscópio, que possibilitam que o jogador controle a intensidade do 3D e consiga movimentar e inclinar jogos compatíveis com os sensores. Ele também tinha melhor interatividade online, as câmeras tiravam fotos também em 3D e tinha recurso de realidade aumentada.

Nintendo 3DS XL . 2012
 
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A Nintendo 3DS XL, lançado em 2012, tinha tela de 4,88 polegadas e uma inferior, sensível ao toque, de 4,18 polegadas (contra 3,53 e 3,02 polegadas do 3DS), além de 4 Gb de capacidade de armazenamento (o dobro do 3DS). Para não perder em autonomia, o aparelho também vinha com uma bateria maior, que garantia até seis horas e meia de gameplay em jogos 3D e até 10 horas, em jogos 2D. Por causa disso, o 3DS XL pesa 336 gramas — cerca um terço mais pesado que o antecessor.

Wii Mini . 2012
 
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Lançado em 2012 no Canadá, o Wii Mini chega como uma versão compacta e enxuta do Wii. No entanto, o console não traz recurso de wi-fi e também não tem retrocompatibilidade com jogos do Game Cube. O pacote vem com um Wii Remote e um Nunchuk na cor do console.

Wii U . 2012
 
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Lançado em 2012 nos EUA, Europa e Japão, o Wii U é o mais novo console da Nintendo. Comporta vídeos FullHD (1080p) e tem como principal destaque o seu Gamepad, um controle com tela sensível ao toque embutida. Foi lançado nas versões de 8 GB e 32 GB. 
 
Nintendo 2DS . 2013
 
Reprodução
 
Lançado em 2013, o Nintendo 2DS é um portátil que roda jogos do 3DS, mas sem o recurso 3D. Diferente do atual 3DS, o 2DS não é dobrável. Suas telas têm as mesmas dimensões das telas do Nintendo 3DS normal, mas a pegada lembra mais a de um tablet. O portátil tem duas câmeras que podem ser usadas para tirar fotos e gravar vídeos. Esse conteúdo poderá ser gravado em 3D, mas pra ver o resultado é preciso ter um 3Ds.
FONTE:
OLHAR DIGITAL

Piada do Dia


 
  
 
Joãozinho está voltando para casa com um pão numa das mãos e a outra no bolso. O Padre Vicente vê uma boa oportunidade para incutir no Joãozinho um pouco da Bíblia.
- Estou vendo que você tem a Semente da Vida em sua mão, Joãozinho. E o que é que você tem na outra mão?
Joãozinho responde:
- Um pão, Padre.


Marcando 'colado'

NO CASTELÃO

Marcando 'colado'

24.09.2014

Ceará volta a vencer após três partidas, não retorna ao G-4, mas diminui a distância para apenas um ponto

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O atacante Bill marcou o segundo gol do Vovô na partida de ontem
FOTO: KIKO SILVA
Ainda não foi dessa vez que o Ceará retornou ao G-4 da Série B, mas o time conquistou uma importante vitória, ontem, no Castelão, após três tropeços.
O Alvinegro venceu o América/RN por 2 a 0, chegou aos 43 pontos, e diminuiu para apenas um ponto a distância para o G-4, com o empate do Vasco (4º) diante do Sampaio Correa.
Na próxima rodada, no sábado, 27, o Vovô visita a vice-líder Ponte Preta, às 16h10, no estádio Moisés Lucarelli, em Campinas (SP), em um confronto direto na luta pelo acesso.
Como geralmente acontece nesta Série B, no Castelão, o Ceará precisou tomar a iniciativa da partida encarando um adversário bem retrancado.
Assim, o Vovô teve muita dificuldade para encontrar espaços e chegar ao gol de Andrey até a metade do 1º tempo.
Já o time potiguar, ao contrário, se defendia bem e ainda chegava com perigo ao gol, criando as duas melhores chances do jogo até então, ambas com Arthur Maia, em dois chutes de longe que assustaram Luis Carlos.
A primeira chance do Vovô, contudo, só aconteceu ao 25 minutos, em lance que por pouco não resultou em gol: Bill acertou uma bicicleta para a pequena área; Wellington e Lulinha, tentaram a finalização perto da linha de gol, mas a defesa afastou.
A equipe do técnico Sérgio Soares ensaiou uma pressão, e aos 27min, Ricardinho cobrou falta e Bill desviou por cima.
Um minuto depois, Nikão invadiu a área e acabou derrubado por Jean Cléber e árbitro marcou pênalti. Na cobrança, Ricardinho acertou o canto oposto do goleiro e fez 1 a 0.

Evangelho do dia


Quarta-feira, 24 de Setembro de 2014.
Santo do dia: Beato Dalmácio Moner, presbítero
Cor litúrgica: verde
Evangelho de hoje: São Lucas 9, 1-6
Primeira leitura: Provérbios 30, 5-9
Leitura do livro dos Provérbios:

5A Palavra de Deus é comprovada. Ele é um escudo para os que nele se abrigam. 6Não acrescentes nada às suas palavras, para que ele não te repreenda e passes por mentiroso! 7Duas coisas eu te pedi; não mas recuses, antes de eu morrer: 8afasta de mim a falsidade e a mentira, não me dês pobreza nem riqueza, mas concede-me o pão que me é necessário. 9Não aconteça que, saciado, eu te renegue e diga: “quem é o Senhor?” Ou que, empobrecido, eu me ponha a roubar e profane o nome de meu Deus.

- Palavra do Senhor
- Graças a Deus
Salmo 118 (119)

— Afastai-me do caminho da mentira e dai-me a vossa lei quanto um presente!

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!

— A lei de vossa boca, para mim, vale mais do que milhões em ouro e prata.

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!

— É eterna, ó Senhor, vossa palavra, ela é tão firme e estável quanto o céu.

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!

— De todo mau caminho afasto os passos, para que eu siga fielmente as vossas ordens.

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!

— De vossa lei eu recebi inteligência, por isso odeio os caminhos da mentira.

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!

— Eu odeio e detesto a falsidade, porém amo vossas leis e mandamentos!

R: Vossa palavra é uma luz para os meus passos!
Evangelho de Jesus Cristo segundo São Lucas 9, 1-6

- Aleluia, Aleluia, Aleluia!
- Convertei-vos e crede no evangelho, pois o reino de Deus está chegando! (Mc 1, 15)

Proclamação do Evangelho de Jesus Cristo segundo São Lucas:

Naquele tempo, 1Jesus convocou os Doze, deu-lhes poder e autoridade sobre todos os demônios e para curar doenças, 2e enviou-os a proclamar o Reino de Deus e a curar os enfermos. 3E disse-lhes: “Não leveis nada para o caminho: nem cajado nem sacola nem pão nem dinheiro nem mesmo duas túnicas. 4Em qualquer casa onde entrardes, ficai aí; e daí é que partireis de novo. 5Todos aqueles que não vos acolherem, ao sairdes daquela cidade, sacudi a poeira dos vossos pés, como protesto contra eles”. 6Os discípulos partiram e percorriam os povoados, anunciando a Boa Nova e fazendo curas em todos os lugares.

- Palavra da salvação
- Glória a Vós, Senhor
Comentário do dia Papa Francisco 
Exortação apostólica «Evangelii Gaudium
A alegria do Evangelho» §§ 181-183 (trad. © copyright Libreria Editrice Vaticana, rev)

Foram de aldeia em aldeia, anunciando a boa nova
O mandato de Cristo é: «Ide pelo mundo inteiro, proclamai o Evangelho a toda criatura» (Mc 16,15), porque toda «a criação se encontra em expectativa ansiosa, aguardando a revelação dos filhos de Deus» (Rom 8, 19). «Toda a criação» significa também todos os aspectos da vida humana. […] Os ensinamentos da Igreja acerca das situações contingentes estão sujeitos a maiores ou novos desenvolvimentos e podem ser objecto de discussão, mas não podemos evitar ser concretos. […] Os pastores, acolhendo as contribuições das diversas ciências, têm o direito de exprimir opiniões sobre tudo aquilo que diz respeito à vida das pessoas, dado que a tarefa da evangelização implica e exige uma promoção integral de cada ser humano.

Já não se pode afirmar que a religião deve limitar-se ao âmbito privado e serve apenas para preparar as almas para o céu. Sabemos que Deus deseja a felicidade dos seus filhos também nesta terra, embora estejam chamados à plenitude eterna, porque Ele criou todas as coisas «para nosso usufruto» (1Tim 6,17), para que todos possam usufruir delas. Por isso, a conversão cristã exige rever «especialmente tudo o que diz respeito à ordem social e consecução do bem comum». (São João Paulo II)

Por conseguinte, ninguém pode exigir-nos que releguemos a religião para a intimidade secreta das pessoas, sem qualquer influência na vida social e nacional, sem nos preocuparmos com a saúde das instituições da sociedade civil, sem nos pronunciarmos sobre os acontecimentos que interessam aos cidadãos. Quem ousaria encerrar num templo e silenciar a mensagem de São Francisco de Assis e da Beata Teresa de Calcutá? Eles não o poderiam aceitar. Uma fé autêntica – que nunca é cómoda nem individualista – comporta sempre um profundo desejo de mudar o mundo, de transmitir valores, de deixar a Terra um pouco melhor depois da nossa passagem por ela.
Copyright© Arautos do Evangelho 2011. Todos os direitos reservados.
Divulgação autorizada, citando a fonte.

A Linguagem do Assobio

Dia: 24 de Setembro de 2014

Meditação: Eu lhes assobiarei e os ajuntarei, porque os tenho remido… (Zacarias 10:8)

Pensamento: O chamado de Deus pode ser sempre ouvido.

Leitura: Zacarias 10:1-8.

Mensagem:
A Linguagem do Assobio

            Em La Gomera, numa das menores ilhas das Ilhas Canárias, uma forma de comunicação que se assemelha à canção de pássaros está sendo revivida. Numa terra de vales profundos e desfiladeiros escarpados, os alunos das escolas e os turistas estão aprendendo como o assobio foi, certa vez, utilizado para comunicar-se a distâncias acima de três quilômetros. Um pastor de cabras que está reutilizando esta linguagem antiga para novamente se comunicar com o seu rebanho disse: “Eles reconhecem o meu assobio assim como reconhecem a minha voz”.
            O uso do assobio também aparece na Bíblia, nela Deus é descrito como o pastor que assobia para o Seu rebanho. Esta imagem poderia ser o que o profeta tinha em mente ao descrever como Deus um dia assobiará para trazer um povo errante e disperso de volta para si (Zacarias 10:8).
            Muitos anos depois, Jesus disse: “As minhas ovelhas ouvem a minha voz; eu as conheço, e elas me seguem” (João 10:27). Esse pode ser o assobio do pastor. O rebanho não compreende as palavras, mas eles reconhecem o som que sinaliza a presença do pastor.
            As vozes que enganam e os barulhos que distraem ainda competem por nossa atenção (Zacarias 10:2). Deus, porém, tem maneiras de nos orientar, mesmo sem utilizar-se de palavras. Por meio de acontecimentos que podem ser alarmantes ou encorajadores, Ele nos recorda de Sua presença que guia, protege e tranquiliza.

FONTE:
Martin DeHaan
Pão Diário – Ministério RBC
MENSAGENS QUE EDIFICAM

Horóscopo Diário - 24/09

Veja o seu Horóscopo!

Atualizado agora as suas previsões: Horóscopo Diário
Previsões de Amor, Dinheiro, Saúde...

Áries - 24 de Setembro de 2014
Hoje será um implacável sedutor. Apague de uma vez por todas as record...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/aries.htm

Touro - 24 de Setembro de 2014
Hoje seja mais amoroso. A sinceridade é fundamental em qualquer relaçã...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/touro.htm

Gêmeos - 24 de Setembro de 2014
Hoje dê mais atenção para seu par. Se já casou deve ter a consciência ...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/gemeos.htm

Câncer - 24 de Setembro de 2014
Hoje se sentirá culpado de algo. Se não moderar a sua impulsividade po...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/cancer.htm

Leão - 24 de Setembro de 2014
Hoje pense antes de falar. Verá renascer em você sentimentos que há mu...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/leao.htm

Virgem - 24 de Setembro de 2014
Hoje sentirá uma forte saudade. Poderá apaixonar-se ou aumentar o seu ...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/virgem.htm

Libra - 24 de Setembro de 2014
Hoje será especial. Não resista ao apelo sexual, entregue-se à paixão ...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/libra.htm

Escorpião - 24 de Setembro de 2014
Hoje a indecisão poderá prejudicá-lo. Uma nova amizade ou uma relação ...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/escorpiao.htm

Sagitário - 24 de Setembro de 2014
Hoje estará ainda mais disposto. Excelente período, bom para estar mai...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/sagitario.htm

Capricórnio - 24 de Setembro de 2014
Hoje a felicidade está na sua vida. Propensão para melhorar o seu rela...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/capricornio.htm

Aquário - 24 de Setembro de 2014
Hoje se sentirá desprezado. Escolha cuidadosamente as palavras a dizer...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/aquario.htm

Peixes - 24 de Setembro de 2014
Hoje a solidão invadirá a sua vida. Pense com calma qual será a melhor...
Previsão completa: http://www.horoscopodiario.com.br/peixes.htm

Deus habita o Amor

Deus habita o Amor

Não espere o vento soprar na sua direção, nem corra atrás do vento.
A vida está dentro de você, e viver este dia é o melhor que você pode fazer.
Não deixe alguém esperando pela sua palavra.
Abra o seu coração e olhe para a dor da humanidade.
Do seu lado pode estar alguém que sofre em silêncio.
Não se feche nem retenha as coisas boas.
Há muitas mãos estendidas, e há muitos rostos chorando, 
e também há muitas vidas precisando de você.
Faça algo para aliviar os sentimentos daqueles que sofrem, 
pois você possui condições para tanto.
Arregace as mãos, e não retenha a sua felicidade, 
pois o seu gesto de amor, a sua solidariedade, 
a sua amizade, será o seu melhor sentimento.
Faça a sua parte no mundo, pois não sabemos 
o que nos espera no próximo minuto.
Uma existência toda se esvai num segundo determinante, 
e pode ser que não tenhamos utilizado à oportunidade que tínhamos de sorrir.
Tenha sempre a certeza que neste momento uma alma ferida 
precisa de suas palavras e de um seu conselho, para tomar um novo ritmo de vida.
Deus habita no meio daquele que tem 
o maior sentimento do universo que é o AMOR.


COLABORAÇÃO:
CLAU

Pensamento Positivo

O Pensamento Positivo

Temos em nós uma capacidade imensa, que é o pensamento, 
mas ainda temos muitas dificuldades para utilizá-lo 
a nosso favor, estamos sempre pensando negativamente 
e somos inseguros diante dos fatos que a vida nos apresenta.
Dificultamos a nossa capacidade, porque quando nos aparece 
alguma situação, onde achamos não ter saída, 
já estamos processando em nosso íntimo os pensamentos 
negativos que só nos levam ao medo, a falta de confiança 
e a insegurança de podermos realmente sair com sucesso das nossas dificuldades.
Bem sabemos que os nossos pensamentos exercem um forte 
poder sobre nós, inclusive sobre o nosso corpo físico, 
por isso a importância de sempre estarmos atentos 
ao que estamos pensando, porque podemos favorecer 
ou não o nosso bem estar físico e espiritual.
Diante de um problema onde você se veja perdido 
e achando não ter mais onde recorrer, verifique o que 
está pensando e como está pensando em reagir para 
solucionar o seu problema, muitas vezes nos deparamos 
com pensamentos negativos que só nos fecham os olhos 
para as portas abertas diante de nós, por isso é 
muito importante buscar em você mesmo, por mais 
complicada que seja a situação, o positivismo na 
resolução e principalmente a calma, porque o desespero não levará a nenhuma solução.
Quando pensamos positivamente, temos mais tranquilidade 
para estudarmos tudo a nossa volta e conseguimos resolver 
as situações mais difíceis com muito mais rapidez 
e discernimento, além de colocarmos em prática a confiança 
em nós e em nosso potencial para transformar tudo a nossa volta.
Pense sempre positivo independente do desfecho das situações 
em sua vida, desta forma está colocando em prática seu potencial 
de mudança e com certeza estará modificando a sua vida para melhor.
 
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COLABORAÇÃO:
CLAU

Mensagem do dia - viver

Viver

Viver é realizar
É construir pontes entre os homens
É semear bondade
que terá como frutos compreensão e amor

A vida é uma escola contínua
na qual sempre aprendemos algo
mas nunca chegamos a receber o atestado
de tê-la concluído satisfatoriamente

Só vivemos realmente
quando estamos empenhados em realizações
e nos sentimos úteis

A vida é como uma tarefa
tem o começo e o fim
No meio, a nossa eterna esperança
de concluí-la vitoriosamente

Viver é conviver
Conviver é ser compreensivo
E por isso sem compreensão
não há vida tranquila

A vida só nos parece verdadeiramente útil
quando sentimos ter feito
algo de bom para o nosso próximo

Amamos a vida, porque estamos cientes
de poder perdê-la a qualquer instante

Frase do dia!


Olá JOSENI!
Sol Frase do dia
Abençoados sejam os irmãos que a vida nos deixa escolher.
 
 
Abraços,
Equipe Frase do dia!

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